jueves, 4 de febrero de 2010

Práctica 13 Tipos de datos en programación


1.Insertar un escenario que contenga pasto para hacer avanzar y regresar 4 pollitos,4animales.
2.Insertar 4 animales (pollitos) en una sola línea.
3.Hacer que cada uno de los animales avancen y retrocedan uno a uno.
4.Hacer que los animalitos avancen y retrocedan todos al mismo tiempo.
5.Uso de la instrucción for all order para mover uno a uno los animalitos.
6.Uso de for all together para avanzar todos los animalitos al mismo tiempo.

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